Jeunesse - Fictions
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Deux histoires écrites sur les modes les plus variés, de l'humour à la pure fantaisie.
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Gaspard fait un stage d'activités créatrices dans un centre aéré et, en réponse aux questions de l'animateur, annonce sa passion pour les haïkus, courts poèmes japonais en 17 pieds. Il est alors la risée des autres enfants.
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Mo, 14 ans, est un adolescent introverti qui trouve refuge dans les univers fantastiques des jeux multijoueur. Un jour, il se perd dans les bois après une course d'orientation et se retrouve poursuivi par une étrange créature. Certain que cet être mystérieux est un troll, il part à la recherche de la vérité. ©Electre 2017
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Que ce soit chez elle ou à l'école, Sophie a une façon bien à elle de régler ses petits problèmes. À l'occasion de la fête de l'Halloween, elle vit des situations à la fois comiques et émouvantes.
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Revoici Arianne et Alexandre en pleins préparatifs pour la fête d'Halloween. Parions qu'avec la joyeuse complicité de Mamie Jo et Papi Chou, toujours aussi compétitifs, les cousins vivront une soirée plutôt mouvementée.
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Ce recueil réunit 124 poèmes de 72 auteurs de chez nous. Les textes sont répartis par thèmes : petites et grosses bêtes, arbres à poèmes, enfants et enfances...
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Tout au long de ses aventures et dans un langage bien à elle, Sophie nous livre son point de vue sur le monde en général et sur sa famille en particulier. On peut n'être pas d'accord avec Sophie, mais on ne peut s'empêcher de la trouver attachante.
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Mathurine profite de l'absence de sa tante pour fabriquer un philtre d'amour qu'elle destine à Basile et, pour s'assurer de connaître ses vrais sentiments, elle y ajoute de l'herbe de vérité. Hélas, le mélange concocté a une couleur rebutante. Avant que sa tante la surprenne, elle court vider sa marmite sur des rochers où coule un mince filet d'eau. Elle ignore que ce filet d'eau mène au ruisseau qui alimente la fontaine du village. Les effets du philtre d'amour et de l'herbe de vérité se font rapidement sentir. Sur la place publique, un vent de fête anime la foule et, de partout, fusent des révélations, des secrets, des vérités cocasses ou croustillantes, des vraies vérités qui font rire ou pleurer. Heureusement, le lendemain, l'eau de la fontaine n'est presque plus verte et l'excitation s'est calmée. La vie reprend son cours normal. Mais certaines choses ont maintenant changé dans le comportement des villageois.
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À la veille de la cérémonie de licornation d'Ascane, une étrange malédiction s'abat sur le royaume. Accompagnée de la reine d'Ampleterre et aidée par son uni Météor, Ascane réussit à fuir la forteresse avec les licornes. Parviendra-t-elle à délivrer le royaume des sortilèges du chancelier du Kaltesland ? Il faudra pour cela qu'elle l'affronte en combat singulier.
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Météor, la licorne unie à Ascane, revient chercher son aide. Sa tribu a été enlevée par des ennemis du royaume d'Ampleterre. Les licorniers du roi, emmenés par maître Séber et son mage, partent à leur recherche et vont devoir affronter le peuple de l'Enclave interdite, un briseur d'âmes et vaincre le souverain félon du royaume du Kaltesland.
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