Jeunesse - Fictions
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George and Harold are trying to take their pet pterodactyl Crackers back to the Cretaceous period, but instead they enter an alternate reality where teachers are nice, kids are allowed to read banned books, and the cafeteria food doesn't smell like dirty diapers. Even worse, they discover alternate versions of themselves - Evil George and Evil Harold - who plan to unleash some preposterous plans on Piqua, Ohio. Now it's up to George and Harold to defeat the evil twins and their superhero, Captain Blunderpants!
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Zorx, Klax and Jennifer, three evil space aliens, have invaded Jerome Horwitz Elementary School. Posing as cafeteria workers, they turn everyone into lunchroom zombie nerds. Only Captain Underpants can save the day.
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George and Harold completely wreck the school's Invention Convention and end up in detention. While trying to photocopy their latest Captain Underpants comic, they accidentally create an army of evil talking toilets who want to take over the world. It's Captain Underpants (also known as Principal Krupp) to the rescue as he tries to save the world, and Jerome Horwitz Elementary School, from the talking toilets and the really evil giant Turbo Toilet 2000.
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Un petit enfant aux yeux bleu d'azur, sans nom, nu, seul, crée l'univers.
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Dans un futur non précisé, au cœur d’un monde post-Cataclysme désertique, de petites communautés tentent de survivre. Aleksuan n'a jamais quitté le village où il habite avec sa mère et ses deux frères. Un jour, son village est brutalement attaqué par un des groupes de mercenaires qui sillonnent la région. Alek est capturé et forcé de devenir à son tour un guerrier. Ses nouveaux compagnons et lui doivent récupérer un minerai infiniment précieux, dissimulé tout au fond d'une étrange crevasse. Cependant, tous ceux qui s'y sont aventurés n'en sont jamais revenus. Cachée dans l'obscurité, une créature sans âge, aussi terrifiante que mystérieuse, guette les intrus...
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À deux mois de la fin de son secondaire, Laurie doit quitter Montréal pour s’installer avec sa famille à Vaudreuil-Dorion, dans une maison ancestrale sur le bord du lac des Deux-Montagnes. Très vite, l’adolescente constate que quelque chose cloche avec leur nouvelle demeure. Son chat disparaît dès leur arrivée, le sous-sol provoque un étrange inconfort chez elle et la porte d’une pièce à l’étage est impossible à ouvrir. Les autres membres de sa famille semblent aussi affectés par leur environnement : désorientation, agressivité, hallucinations...
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Images du livre audiodécrites. Un jeune garçon, bercé par les nombreux récits de voyage son père, mène une vie tranquille au bord de la mer. Dans le vestibule de sa maison trône un souvenir de voyage fascinant : la statue d’un guerrier massaï. Cette dernière semble veiller sur la maisonnée. Pourtant, une nuit, le guerrier se réveille, changeant à jamais la vie du garçon.
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Un jeune garçon, bercé par les nombreux récits de voyage son père, mène une vie tranquille au bord de la mer. Dans le vestibule de sa maison trône un souvenir de voyage fascinant : la statue d’un guerrier massaï. Cette dernière semble veiller sur la maisonnée. Pourtant, une nuit, le guerrier se réveille, changeant à jamais la vie du garçon.
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Trouver le mot juste, celui qui fait mouche, gouter l'art de la nuance à travers la sympathique tribu des faux synonymes de la langue française. 120 couples de mots voisins, mis en scène avec humour et malice, pour apprendre à exprimer justement ses sentiments, ses impressions, ses opinions et s'abandonner au délicieux plaisir de choisir ses mots.
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En rentrant en classe de sixième, Cynthia a découvert que la Guadeloupe n'est pas le centre du monde. Son professeur d'anglais veut emmener Cynthia et ses camarades sur l'île de Montserrat. A l'annonce de ce voyage, le père Francis, un vieil homme solitaire, voisin de Cynthia, révèle que la visite de cette île a toujours fait partie de ses rêves... ©Electre 2019
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