L'attrape-mondes
Auteur :
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Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.
Langue originale :
Français
Editeur :
[Paris] : Gallimard jeunesse, 2003
Genre :
Support :
Daisy audio
Durée :
04h58
Adaptation :
BanQ (ABC)
Tranche d'âge :
9 à 12 ans
Extrait sonore